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主に擬似ボーナスのループで出玉を増やすタイプ。
通常時は主にCZからボーナス当選を目指す。
フランクス図柄停止で前兆演出を一切経由せず、CZ以上に即発展。
レア小役やストレリチア目からのボーナス直撃抽選も存在する。
CZは「コネクトチャンス」と「ココロチャンス」の2種類。
コネクトチャンスは5G+α継続のSTタイプで成功期待度は約46%。小役成立でレベルアップ&STのG数がリセットされ、最終的なレベルに応じて発展先が変化する。
ココロチャンスは10G継続の上位CZで成功期待度は約69%。全役で成功抽選が行われ、成功後はボーナス高確率のG数上乗せ抽選が行われる。
初当りボーナスは「エピソードボーナス」「ダーリン・イン・ザ・ボーナス」「レギュラーボーナス」の3種類。
エピソードボーナスは約200枚獲得、消化中はボーナス高確率のG数上乗せとボーナスストック抽選が行われ、終了後は「比翼BEATS」レベルMAXXへ移行する。
ダーリン・イン・ザ・ボーナスは約100枚獲得、消化中はボーナス高確率のG数上乗せとボーナスストック抽選が行われ、終了後はボーナス高確率へ移行する。
レギュラーボーナスは約40枚獲得、消化中は「ダーリン・イン・ザ・ボーナス」への昇格抽選が行われ、昇格なしで通常時へ戻る。
ボーナス高確率「ダーリン・イン・ザ・フランキス」は10G+α継続のボーナス連タイプ。
消化中は小役成立でボーナスを抽選し、レア小役ならボーナス当選濃厚となる。
ボーナス高確率中の小役確率は約1/4.4、ボーナス確率は約1/10.4。
ボーナス高確率中のボーナスは「エピソードボーナス」「ダーリン・イン・ザ・ボーナス(EX)」「フランクスボーナス」の3種類。
エピソードボーナスは約200枚獲得、消化中はボーナス高確率のG数上乗せ抽選が行われ、終了後は「比翼BEATS」レベルMAXXへ移行する。
ダーリン・イン・ザ・ボーナスは約100枚獲得、消化中はボーナス高確率のG数上乗せ抽選が行われ、終了後は「比翼BEATS」へ移行する。
また、ダーリン・イン・ザ・ボーナス突入時に画面がクラッシュすればEXへ昇格、獲得枚数約200枚~3000枚で毎レバーの継続ジャッジにより上乗せが発生する。
フランクスボーナスは約60枚+α獲得、消化中はフランクス図柄停止で60枚を再セット