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主にART「喰霊CHANCE」とボーナスのループで出玉を増やすタイプ。
通常時はリアルボーナス・CZ・直撃からART当選を目指す。
主にレア小役成立時に各種抽選が行われ、各種抽選後は基本的に前兆や連続演出を経由し当否が告知される。
CZは「超自然災害モード」「解放の刻」の2種類。
超自然災害モードは1セット8G+α継続、成功期待度は約37%。STタイプのチャンスゾーンで演出が昇格すれば残りG数がリセット+期待度がアップする。
解放の刻は8G+α継続、成功期待度は約50%。喰霊図柄揃いでART+特化ゾーン「殺生石RUSH」突入濃厚となる。
ボーナスは「BIG BONUS」「REGULAR BONUS」「EPISODE BONUS」の3種類。
BIGは180枚獲得、REGは40枚獲得。消化中はART抽選や特化ゾーン「殺生石RUSH」抽選が行われる。
EPISODE BONUSは180枚獲得。突入時点で「ART」or「殺生石RUSH」当選濃厚で、発生したエピソードに応じて恩恵が変化する。
ART「喰霊CHANCE」は1セット50G+α継続、純増約1.0枚のG数上乗せ+継続率管理型。
ART中は成立役に応じてボーナス抽選・状態移行抽選・CZ「殺生石チャレンジ」抽選・特化ゾーン抽選が行われる。
G数消化で継続バトルへ突入し、バトル勝利で次セットへ移行する。
ART中CZ「殺生石チャレンジ」は5G+α継続、成功期待度は約35%。
ベルの規定回数入賞で特化ゾーン「殺生石RUSH」突入濃厚となる。
特化ゾーン「殺生石RUSH」は転落リプレイ成立まで継続(1回の上乗せ保障あり)、平均上乗せG数は35G。
レア小役/中段チェリー/BAR揃いでARTのG数を上乗せ、BAR揃い時は追加で殺生石RUSH自体をストックする。
また、通常の殺生石RUSHに加え、「ロング」「極」「極ロング」の状態が存在する。
