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主にSTと擬似ボーナスのループで出玉を増やすタイプ。
通常時は規定ポイント到達や「アオハルCHANCE」成功時の一部からCZ→ボーナス(AT)当選を目指す。
レア小役成立時は高確率移行抽選・「アオハルCHANCE」抽選が行われる。
毎G「思春期ポイント」を1pt以上獲得し、規定pt到達でCZ「エピソードチャンス」当選濃厚となる。
CZ「エピソードチャンス」は16G+α継続、成功期待度は約60%以上。
前半・エピソード区間中は成立役に応じて後半パートのG数上乗せ抽選・ボーナス抽選が行われる。
後半・青春JUDGEMENT中は全役でボーナス抽選が行われ、フリーズ発生でボーナス当選濃厚となる。
青春BONUSはベルナビ5or25回まで、純増約8.0枚。
消化中は成立役に応じてジャッジポイント獲得抽選が行われる。
また、BAR揃いで次回ST開始時に「思春期症候群」が発動する。
ST「青ブタJUDGE」は最低4セット+α(8G+α)継続。
ST中は全役でボーナス抽選が行われる。リプレイやレア小役なら期待度アップ。
ボーナスストック後も残りセット数を消化することができ、成功するたびにボーナスストックを獲得できる。
擬似ボーナス「(超)青春DREAM BURST」は獲得枚数不定、純増約8.0枚。
STで成功したヒロイン対応のヒロイン乗せで枚数を決定し、枚数決定後は消化パートへ移行する。
上位CZ「夢現JUDGEMENT」は16G+α継続、成功期待度は約53%(設定2の数値)。
消化中は全役で成功抽選が行われ、フリーズ発生でエピソードBONUS+上位ST「青春ブタ野郎は∞インフィニティの夢を見る」濃厚となる。
上位ST「青春ブタ野郎は∞インフィニティの夢を見る」は最低4セット+α(8G+α)継続、継続率は約80%(設定2の数値)。
上位STの基本的なゲーム性はST「青ブタJUDGE」と同様だが、各種性能が大幅にアップしている。
