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主に「BONUS」と「SUPER GARO BONUS」で出玉を増やしつつ、AT「究極魔戒RUSH」を目指すタイプ。
通常時はレア小役成立時の抽選や規定G数到達時の抽選からCZ当選を目指す。
成立役に応じてCZ抽選が行われ、超高確中のレア小役ならCZの期待大。
規定G数到達時は内部状態移行抽選・CZ抽選が行われる。
CZは「牙狼MODE」「魔界」の2種類。
牙狼MODEの成功期待度は約51%(設定1)。CZ中もレア小役で期待、ホラー撃破でボーナス当選濃厚となる。
魔界は15G継続、成功期待度は約82%(設定1)。全役でボーナス抽選が行われ、レア小役ならボーナスの期待大となる。
ボーナスは「BIG BONUS」「BONUS」の2種類。20G継続、純増約9.1枚。
BIG BONUSであれば「SUPER GARO BONUS」の期待度が約40%となっている。
ボーナス中は完全自力勝負となり、小役成立で期待度がアップ。各種告知が発生すれば「SUPER GARO BONUS」当選濃厚となる。
「SUPER GARO BONUS」は約1000枚獲得(払い出し枚数)、純増約9.1枚。
ボーナス中は小役以上成立で演出発展に期待でき、演出成功で上位CZの勝利ストック獲得濃厚となる。
終了後は上位CZ「金色になれ!」へ移行。
上位CZ「金色になれ!」はホラーとのバトルに3回勝てばAT「究極魔戒RUSH」突入濃厚。
平均ホラー撃破率は約50%(勝利ストック、引き戻し込み)。
ホラー撃破のポイントはバトル中に小役を入賞させることで、最終Gの小役成立は撃破濃厚となっている。
AT「究極魔戒RUSH」は平均獲得枚数約740枚、継続率約82.6%、純増約9.1枚の継続率管理型。
「金色バトル」で勝利を掴み、上乗せ特化ゾーン「陰我消滅ノ刻」でボーナスの枚数を上乗せ。
ボーナス消化後は再び「金色バトル」へ移行。『金色ループ』全体での平均期待枚数は3500枚以上。
あらゆる場面が3000枚の起点となる。
「ゴラドバトル」や「翔撃JUDGEMENT」など究極のヒリツキから3000枚を掴み取る。
