主に疑似ボーナスと「炎炎激闘チャンス」のループで出玉を増やすタイプ。
通常時は規定ゲーム数消化やレア小役・十字目変換発生で初当りに期待。
「第8特殊消防隊緊急出動」ステージ移行でボーナス前兆となる。
また、通常時も初当り炎炎激闘チャンスである「灰焔騎士団」から初当りボーナスを抽選している。
初当りボーナスは「炎炎BONUS」と「REGULAR BONUS」の2種類で、純増約5.7枚。
消化中はエピソードボーナス抽選が行われ、終了後は高確ステージ「伝導者の影」へ移行する。
「伝導者の影」中はレア小役・十字目変換発生でエピソードボーナス抽選が行われる。
なお、炎炎BONUS後は滞在ゲーム数が優遇される。
エピソードボーナスは純増約5.7枚。
当選時点で「炎炎激闘チャンス」の複数ストック濃厚となっており、エピソードによってストック個数期待度が変化する。
終了後は「炎炎激闘チャンス」へ移行する。
「炎炎激闘チャンス」は15G+α継続。
消化中の伝導者バトルに勝利でボーナス濃厚となる。
なお、「炎炎激闘チャンス」にはループ性があり、通常時を経由して再突入することもある。
炎炎激闘チャンス中のボーナスは赤7揃いの「炎炎BONUS」「ラッキースケベられBONUS」「ACCEL BONUS」と、白7揃いの「エピソードボーナス」「ジョーカーチャンス」の5種類で、純増約5.7枚。
赤7揃いボーナス中は炎炎激闘チャンス・ボーナス・森羅万象抽選が行われる。
白7揃いボーナスの「エピソードボーナス」は炎炎激闘チャンスの複数ストックに期待、「ジョーカーチャンス」は炎炎激闘チャンス&ボーナスの上乗せゾーンとなっている。
炎炎激闘チャンス中の上位モード「炎炎激闘チャンス廻」を搭載。
「シンラver」と「ショウver」の2種類で、基本的なゲーム性は炎炎激闘チャンス同様。
更なる高ループに期待がもてる。
「森羅万象(廻)」はアドラバーストをかけたゾーン。
バトル勝利で「アドラバースト」に突入する。
「アドラバースト」は純増約5.7枚。
消化中は約1/3でJAC INとなり、揃った図柄でJACゲーム数が変化。
また、終了後は「森羅万象廻」へ移行する。